Alates sarja “Fallout” tulekust 1997. aastal on suurte tühermaade maailmas levitatud väikeste pudelimütsidena seadusliku pakkumisena. Kuid paljudel inimestel on selline küsimus: kaootilises maailmas, kus džungli seadus on ohjeldamatu, miks tunnevad inimesed sedalaadi alumiiniumnahka, millel pole mingit väärtust?
Sellist ülekuulamist saab toetada ka paljude filmi- ja mängutöödega seotud seadetes. Näiteks saab valuutana kasutada käsi, vanglates sigarette, zombifilmide toidupurke ja mehaanilisi osi, kuna need on põhivajaduste rahuldamiseks kasutatavad olulised materjalid.
Eriti pärast sarja “Metro” (Metro) väljaandmist usuvad paljud mängijad, et mängu „kuulide” seade on valuutana väga mõistlik - selle kasutusväärtust tunnustavad kõik ellujääjad ning seda on lihtne kanda ja salvestada. Kui see on rahvakeelselt, siis ohu korral, mis üks kuuli või pudeli kork on gangsteri jaoks veenv, saab igaüks hõlpsasti otsuse teha.
„Metroos” on tõeliselt väärtuslik sõjaväe kuulid, mis on jäänud enne tuumasõja puhkemist. Tööpäeviti on inimesed nõus ainult kodus valmistatud laskemoona mängima.
Miks valis Hei Dao leidlikult pudelimütsid tühermaa maailma valuutaks?
Kuulame kõigepealt ametlikku avaldust.
1998. aasta intervjuus Fallouti uudistesaidile NMA paljastas sarja looja Scott Campbell, et nad olid tõepoolest mõelnud muuta kuulid valuutaks. Kui aga "kuulide süstiku vallandamise tagajärjed on vallandatud, on kuu palk kadunud", suruvad mängijad alateadlikult oma käitumise maha, mis rikub tõsiselt RPG uurimis- ja arengunõudeid.
Kujutage vaid ette, minge linnust rüüstama, kuid pärast selle röövimist leiate, et olete pankrotis. Te ei tohi sellist RPG mängu mängida ...
Nii hakkas Campbell ette kujutama märki, mis mitte ainult ei vasta maailma lõpu teemale, vaid kehastab ka halva maitse vaimu. Kontorijäätmete puhastamise ajal avastas ta, et ainus läikiv asi, mida ta prügikastist leidis, oli koksi pudeli kork. Siit tuleneb pudelimütside kui valuuta lugu.
Postiaeg: 25. juuli2023